Hostile Skies Achsenmächte gegen Alliierte
Fraktionsrooster, Spielstile und deine passende Seite.
Hostile Skies teilt seinen Flugzeug-Park in zwei Fraktionen auf: die Alliierten und die Achsenmächte. Beide Rooster teilen sich dieselben Rollen-Kategorien — Starter, Dogfighter, Mehrzweck, Bomber und Jet — doch jede Fraktion erhält einzigartige Maschinen mit deutlich eigenem Spielgefühl. Diese Seite geht jeden relevanten Unterschied durch, damit du deine Seite mit Überzeugung wählst.
Alliierten-Roster auf einen Blick
| Tier | Flugzeug | Rolle |
|---|---|---|
| Starter | P-26 Peashooter | Starter |
| Starter | P-36 Hawk | Starter |
| A | P-40 Warhawk | Dogfighter |
| A | P-39 Airacobra | Mehrzweck |
| A | F4U Corsair | Mehrzweck |
| A | P-47 Thunderbolt | Mehrzweck |
| S | P-51 Mustang | Dogfighter |
| S | P-38 Lightning | Mehrzweck |
| S | Gloster Meteor | Jet |
| S | M60 Starfighter | Jet |
| Apex (neu) | M22 | Mehrzweck |
Achsenmächte-Roster auf einen Blick
| Tier | Flugzeug | Rolle |
|---|---|---|
| Starter | Ki-10 | Starter |
| Starter | He 112 | Starter |
| A | A6M Zero | Dogfighter |
| A | Ki-43 Oscar | Dogfighter |
| A | Fw 190 A-8 | Mehrzweck |
| A | Ta 152 | Mehrzweck |
| S | FW 190 D-13 | Dogfighter |
| S | Ho 229 | Mehrzweck |
| S | Me 262 | Jet |
| S | Horten 229 Jet | Jet |
| Apex (neu) | Phantom | Jet |
Wie sich die Fraktionen im Spielstil unterscheiden
- Alliierte Wendigkeitsjäger — die P-51 Mustang und der Gloster Meteor setzen auf Boom-and-Zoom. Sie gewinnen Luftkämpfe durch einen Sturzangriff, einen einzigen Feuerstoß und das anschließende Hochziehen. Im Vergleich zu Achsen-Wendigkeitsjägern drehen sie deutlich schlechter.
- Achsen-Wendigkeitsjäger — die FW 190 D-13 und die A6M Zero setzen auf anhaltende Kurvengefechte. Sie verlieren Energie schneller als alliierte Maschinen, drehen dafür aber in einem engen Dogfight jeden Alliierten aus.
- Alliierte Bomber — die Mosquito Mk VI und die B-25 Mitchell sind schnelle Bomber. Sie werfen Bomben präzise ab, stecken aber in langen Engagements viel ein.
- Achsen-Bomber — die He 111 und die G4M Betty sind langsamer, aber zäher. Sie schlucken Flak und überstehen umkämpften Luftraum länger.
- Alliierte Jets — der Gloster Meteor und der M60 Starfighter sind stabile, vorhersagbare Jets. Neue Piloten lernen Jets auf der Alliierten-Seite schneller.
- Achsen-Jets — die Me 262, der Horten 229 Jet und jetzt der Phantom setzen auf rohe Geschwindigkeit. Geschickte Achsen-Piloten gewinnen Jet-Lobbys, indem sie jedes Kurvengefecht vermeiden.
Welche Seite zu einem neuen Piloten passt
Die alliierte Seite ist für neue Piloten deutlich verzeihlicher. Die P-51 Mustang meistert Energiekämpfe und ist stabiler als die FW 190 D-13. Der Gloster Meteor ist der einfachste Jet zum Lernen. Die M22 ist verzeihlich, weil sie über ein größeres Magazin verfügt.
Die Achsen-Seite belohnt aggressiveres Fliegen. Die A6M Zero ist der beste reine Wendigkeitsjäger im Spiel, bestraft aber jeden Piloten, der seine Energie nicht im Griff hat. Der Phantom verlangt präzises Zielen, weil er pro Magazin weniger Raketen mitführt als die M22.
Welche Seite zu einem erfahrenen Piloten passt
Wer auf Wendigkeitsgefechte spezialisiert ist, spielt Achsenmächte. Die FW 190 D-13 plus A6M Zero plus Phantom deckt jedes Turn-Fight-Meta ab. Wer auf Energiekämpfe setzt, spielt Alliierte. Die P-51 Mustang plus Gloster Meteor plus M22 deckt jedes Energy-Fight-Meta ab.
Welche Seite zu einem Bomber-Haupt passt
Wer schnelle Bomber mit hoher Präzision mag, spielt Alliierte. Die Mosquito Mk VI ist der schnellste Bomber im Spiel. Wer tankige Bomber mit mehr Nutzlast mag, spielt Achsenmächte. Die He 111 schluckt Flak und übersteht einen Run selbst dann, wenn die halbe HP bereits verloren ist.
Die neuen Apex-Maschinen
Mit dem v3.5.1 Patch ist die alliierte M22 der Apex-Mehrzweckjäger und der Achsen-Phantom der Apex-Jet. Sie spiegeln sich fraktionsübergreifend. Wenn du die Fraktion wechselst, um die andere Apex-Maschine auszuprobieren, rechne mit einer Lernkurve — M22 und Phantom spielen sich grundverschieden.
Wie die Fraktionswahl die Freischaltungen beeinflusst
XP, Credits und Event-Belohnungen werden fraktionsübergreifend auf einem einzigen Konto geteilt. Wenn du drei Partien auf der Alliierten-Seite und drei auf der Achsen-Seite spielst, schalten beide Rooster parallel frei. Die meisten Piloten mainen eine Fraktion für das Dogfight-Meta und wechseln zur anderen für bestimmte Event-Belohnungen.
Wie die Fraktionswahl die Events beeinflusst
Manche Events (wie Phantom Pursuit) sperren beide Teams auf das gleiche Maschinen-Bracket. Andere Events (wie Bomber Run) verlangen von beiden Teams Bomber aus ihrem jeweiligen Rooster. Die Fraktionswahl sperrt dich von keinem Event aus, prägt aber, in welchen Events du am stärksten bist.
Für die Tier-Liste pro Maschine siehe Flugzeug-Tier-Liste. Für die Loadout-Kombinationen je Fraktion siehe Loadout-Tier-Liste.
Fraktion und persönlicher Flugstil
Nimm dir vor der Wahl Zeit, deinen eigenen Spielstil ehrlich einzuschätzen. Wer gerne aus der Höhe angreift und Energie mitnimmt, fühlt sich auf der Alliierten-Seite schneller wohl. Wer enge Kurven liebt und im Cockpit den Adrenalin-Kick sucht, ist auf der Achsen-Seite besser aufgehoben. Probiere beide Seiten ein paar Partien lang aus, bevor du dich festlegst — ein Wechsel kostet dich nichts, weil Fortschritt und Credits geteilt werden.
Wann sich ein späterer Wechsel lohnt
Selbst eingefleischte Achsen-Piloten wechseln gelegentlich auf die Alliierten-Seite, wenn ein neuer Patch bestimmte Maschinen spürbar bufft. Behalte die Patch-Notizen im Auge: Steigrate, Rollrate oder Magazin-Größe können eine Seite über Nacht zur stärkeren Wahl machen. Wer stur auf einer Seite bleibt, lässt potenzielle Meta-Vorteile liegen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Fraktion ist für neue Piloten einfacher?
Die alliierte Seite. Die P-51 Mustang und der Gloster Meteor sind stabiler als ihre Achsen-Pendants. Neue Piloten lernen Energiekämpfe auf der Alliierten-Seite schneller.
Kann ich die Fraktion wechseln?
Ja. XP, Credits und Freischaltungen werden auf einem einzigen Konto fraktionsübergreifend geteilt. Du kannst in derselben Sitzung drei alliierte und drei Achsen-Matches spielen.
Welche Fraktion hat den stärksten Jet?
Mit dem v3.5.1 Patch hat der Achsen-Phantom die höchste Höchstgeschwindigkeit. Die alliierte M22 ist der stärkste Mehrzweckjäger. Sie spiegeln sich fraktionsübergreifend.