Hostile Skies Phantom-Jet-Guide
Achsen-Apex-Jet: Freischaltung, Boom-and-Zoom, Counter.
Der Phantom ist der neue Achsen-Apex-Tarnkappenjet, der in v3.5.1 zu Hostile Skies hinzugefügt wurde. Er hat die höchste Spitzengeschwindigkeit im Spiel, den stärksten Zoom-Climb der Achsen-Reihe und einen einzigartigen Tarnkappen-Passiv, der das feindliche Radar-Tracking nach einem harten Manöver für zwei Sekunden unterbricht. Dieser Guide erklärt, wie du den Phantom freischaltest, wie du ihn upgradest und wie du ihn fliegst, damit er jedem alliierten Counter voraus bleibt.
Was der Phantom gut kann
Der Phantom ist der Inbegriff des Boom-and-Zoom-Jägers. Er beschleunigt schneller als jedes andere Achsen-Flugzeug auf seine Spitzengeschwindigkeit, hält Energie im Sturzflug besser als jeder andere Achsen-Jet und hat einen kleinen Radarquerschnitt, der dir zwei Sekunden extra gibt, um nach jeder Passe zu entkommen.
Der Phantom ist kein Wendigkeitsjäger. Versuche nicht, in einem Phantom mit einer Spitfire Mk IX, einer P-51 Mustang oder einer M22 zu drehen. Der Phantom gewinnt jeden Einsatz über 600 km/h und verliert jeden Einsatz unter 400 km/h. Die ganze Kunst, den Phantom zu fliegen, ist zu wählen, wann du die Hochgeschwindigkeits-Hülle betrittst und verlässt.
Wenn du den Phantom von einem anderen Achsen-Flugzeug aus aufnimmst, bestätigt die Flugzeug-Stufenliste, dass er für v3.5.1 in S-Stufe sitzt. Die Aktueller Patch Seite deckt alle v3.5.1-Balance-Änderungen rund um den Phantom ab. Die Roadmap v3.6 erklärt, warum der Phantom auch im nächsten Patch Apex bleibt.
So schaltest du den Phantom frei
Der Phantom wird auf Level 55 für 250.000 Credits freigeschaltet. Es ist das teuerste Einzelflugzeug im Spiel, also zählt der Credit-Grind vor der Freischaltung genauso viel wie die Freischaltung selbst.
Der schnellste Freischaltungsweg ist:
- Fahr die Routen aus Schnell Credits verdienen ab Level 40 täglich. Die 250k-Credit-Schwelle ist der echte Engpass; Level 55 wird meist vor den Credits erreicht.
- Wähle die Me 262 statt der FW 190 D-13 als Brücken-Jet. Die Me 262 zoomt besser als die FW 190 und erlaubt dir, Event-Credits mit Boom-and-Zoom-Taktiken zu farmen, die direkt auf den Phantom übertragen.
- Löse jeden aktiven Code auf der Aktive Codes Seite an dem Tag ein, an dem du Level 54 erreichst. Einige Phantom-Credit-Codes laufen am selben Tag wie der v3.5.1-Patch-Jahrestag ab.
- Kauf den Phantom in dem Moment, in dem du ihn freischaltest. Die Credit-Boosts stapeln sich nur am Kauf-Tag.
Für die volle Freischaltungsleiter siehe den Flugzeuge freischalten Guide. Die Erste Schritte Seite deckt die Tag-eins-Vorbereitung ab, die sich bis zur Level-55-Freischaltung summiert.
Upgrade-Reihenfolge für den Phantom
Der Phantom hat vier Upgrade-Slots und sie verhalten sich anders als bei anderen Jets:
- Motor — der Phantom dreht sich komplett um Spitzengeschwindigkeit und Zoom-Climb. Maxiere den Motor zuerst.
- Flügel — bei den meisten Jets sind Flügel ein Vanity-Upgrade. Beim Phantom steigern die Flügel die Hochgeschwindigkeits-Rolrate, was den Unterschied zwischen sauberer Extension und abgewickeltem Dreh ausmacht. Maxiere die Flügel als Zweites.
- Waffen — die Standard-Phantom-Kanonen haben eine hohe Mündungsgeschwindigkeit, die den Gloster Meteor auf Reichweite bereits schlägt. Maxiere die Waffen als Drittes, um den Salven-Schaden abzurunden.
- Zelle — zusätzliche HP sind beim Phantom ein Komfort-Upgrade, weil der Tarnkappen-Passiv dich bereits außerhalb des Rückfeuers hält. Maxiere die Zelle zuletzt.
Jedes Upgrade kostet zwischen 28.000 und 50.000 Credits. Plane weitere 150.000 Credits zusätzlich zum 250k-Freischaltungspreis ein, wenn du den Phantom voll maxiert fliegen willst.
So fliegst du den Phantom
Der Phantom belohnt zwei Dinge: Geschwindigkeitswahl und Geduld. Die Eröffnungspasse eines Phantom-Engagements ist entschieden, bevor du einen Schuss abgibst — du wählst die Einsatzhöhe, du wählst den Einsatzwinkel, du wählst die Einsatzgeschwindigkeit. Der Kampf ist vorbei, sobald du dich bindest.
Die Standard-Phantom-Engagement-Schleife ist:
- Steige auf 3.500 m über dem Spawn-Bereich. Der Zoom-Climb des Phantom bringt dich von 1.500 m in unter dreißig Sekunden dorthin.
- Wähle ein Ziel am Boden, das nicht nach oben schaut. Harte Manöver machen dich schwerer zu treffen, aber sie markieren dich auch auf der Minimap.
- Rolle invertiert, zieh die Nase 60° unter den Horizont und beschleunige auf Merge-Geschwindigkeit.
- Feuere eine einzelne Salve zwischen 500 und 700 m. Die Phantom-Konvergenz ist auf dieses Fenster eingestellt.
- Entferne dich im Sturzflug. Zieh nicht in einen Kurvenkampf nach oben. Der Tarnkappen-Passiv gibt dir zwei Sekunden, in denen das feindliche Radar dich nicht verfolgen kann — nutze diese zwei Sekunden, um Abstand aufzubauen.
Der häufigste Phantom-Fehler ist, nach der Salve im Kampf zu bleiben. Der Phantom hat nicht die Kanonen-Anzahl, um einen längeren Dogfight zu gewinnen. Der Wie man fliegt Guide behandelt die zugrundeliegenden Taktiken; die Seite Kurvenkampf vs Energiekampf erklärt, warum das Entfernen für Boom-and-Zoom-Flugzeuge der richtige Zug ist.
So kämpfst du gegen die M22
Die M22 (alliiierter Apex-Jet, hinzugefügt in v3.5.1) ist das einzige alliierte Flugzeug, das den Phantom regelmäßig schlägt. Die M22 dreht sich bis 600 km/h besser als du und hat mehr DPS als du in einer anhaltenden Salve. In einem geraden Kampf gewinnt der Phantom durch Geschwindigkeit; in einem Drehkampf verliert der Phantom.
Die Art, eine M22 im Phantom zu schlagen, ist, den Kampf in vertikale Hochgeschwindigkeits-Scheren zu ziehen. Das Hochgeschwindigkeits-Handling der M22 fällt über 700 km/h ab. Wenn du entkommen kannst, über 700 km/h Geschwindigkeit aufbaust und dann aus einem anderen Winkel neu angreifst, kann die M22 nicht mit dir drehen.
Der Eröffnungs-Merge zählt mehr als der Rest des Kampfes. Wenn du eine M22 aus der Höhe mit Energie angreifst, hast du eine echte Chance. Wenn du eine M22 die Einsatzhöhe bestimmen lässt, gewinnt die M22. Die Bosse abschießen Seite behandelt Zielpriorität; die M22 ist der alliierte Apex und du behandelst sie wie einen fliegenden Boss.
Beste Events zum Farmen im Phantom
Der Phantom ist der beste Credit-Farmer der Achse im Spiel. Er tötet Bots schneller als jedes andere Achsen-Flugzeug, er überlebt lang genug, um die Bonus-Stufen-Kill-Schwellen zu erreichen, und der Tarnkappen-Passiv lässt dich zwischen Wellen resetten, ohne Schaden zu nehmen.
Die beste Event-Rotation für den Phantom ist:
- Phantom Pursuit — das Event ist nach dem Flugzeug benannt und es ist das beste Phantom-Event. Bring den Phantom mit und ziele auf die Bonus-Stufen-Kill-Schwelle von 12 Kills.
- Bomber Run — die Spitzengeschwindigkeit des Phantom lässt dich die Bomber vor jedem Prop erreichen und sie mit den verbesserten Kanonen in einem Magazin ausschalten.
- King of the Hill — die Beschleunigung des Phantom lässt dich zwischen Wellen schneller resetten als jeder andere Achsen-Jet.
Für die vollständige Event-Rotation siehe die Event-Zeitplan Seite. Die Aktive Codes Seite listet die Credit-Boost-Codes, die sich mit Event-Belohnungen stapeln.
Wann du vom Phantom wegwechseln solltest
Nie. Der Phantom ist der Achsen-Apex bis mindestens zur v3.6-Patch-Fenster, und es wurde kein Achsen-Flugzeug darüber angekündigt. Der nächste Credit-Sink ist das v3.7 Carrier-Rework, das voraussichtlich ein neues Achsen-Flugzeug hinzufügt — aber es wurde kein Phantom-Ersatz bestätigt.
Wenn du nach der 250k-Freischaltung knapp bei Credits bist, siehe die Schnell Credits verdienen Seite für die Post-Phantom-Farmrouten.
Häufige Phantom-Fehler
Drei Fehler erklären die meisten Phantom-Tode:
- Hochziehen nach der Salve — sobald du hochziehst, verlierst du deine gesamte Geschwindigkeit und jeder alliierte Wendigkeitsjäger auf deinen Sechs wird dich fressen. Entferne dich im Sturzflug.
- Unter 1.500 m kämpfen — der Phantom verliert seinen Hochgeschwindigkeitsvorteil am Boden. Bleib über 2.000 m, außer du machst einen Kill fertig.
- Den Tarnkappen-Passiv-Timer ignorieren — der Tarnkappen-Passiv unterbricht das Radar für zwei Sekunden. Wenn du über dieses Fenster hinaus weiter manövrierst, leuchtest du wieder auf der Minimap auf und das nächste alliierte Flugzeug hat eine Schusslösung.
Für die breitere Palette an Dogfight-Taktiken siehe den Wie man fliegt Guide und die Kurvenkampf vs Energiekampf Seite.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist der Phantom der beste Achsen-Jet in v3.5.1?
Ja, mit klarem Abstand. Der Phantom ist das einzige Achsen-Flugzeug, das alle alliierten Picks überholt und den einzigartigen Tarnkappen-Passiv hat, der dir zwei Sekunden nach einem harten Manöver gibt.
Sollte ich den Phantom maxieren, bevor ich das nächste Flugzeug kaufe?
Ja. Der Phantom ist der Apex bis mindestens v3.6 und der Credit-Sink für das v3.7 Carrier-Rework ist Monate entfernt. Maxiere den Phantom mit Priorität.
Was ist der beste alliierte Counter gegen den Phantom?
Die M22, wenn du sie freigeschaltet hast. Die M22 dreht sich unter 600 km/h besser als der Phantom und hat mehr DPS in einer anhaltenden Salve. Der Gloster Meteor ist der zweitbeste Counter und sicherer für neue Piloten.