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Hostile Skies Roadmap v3.6

Bestätigte Patch-Inhalte und Release-Fenster.

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Roadmap v3.6

v3.6 ist der nächste bestätigte Patch auf der Hostile Skies-Roadmap. Diese Seite fasst die offizielle Entwickler-Ankündigung, die Hauptfunktionen, das erwartete Release-Fenster und die Vorbereitungsschritte zusammen, die die meisten Piloten in der Woche vor dem Launch ergreifen sollten.

Bestätigte Hauptfunktionen

Der Entwickler-Discord hat die folgenden Punkte für v3.6 bestätigt:

  • Neues Event: Sky Kings Invitational — ein 1v1-Duell-Bracket für ein Wochenende mit einer permanenten Banniere für die Top 16.
  • Zwei neue Skins — eine alliierte Nachtjäger-Tarnlackierung, eine Achsen-Flugzeugträger-Lackierung.
  • Keine neuen Flugzeuge — die M22 und der Phantom aus v3.5.1 bleiben die Apex-Picks.
  • Carrier-Map-Rework — die alliierte Flugzeugträger-Karte wird für bessere Flugrouten und klarere Spawn-Punkte überarbeitet. Das war ursprünglich für v3.7 geplant, wurde aber vorgezogen.
  • Matchmaking-QoL — schnellere Queue-Zeiten für Regionen mit niedriger Population und eine strengere Staffel-Balance-Prüfung, um gestackte Premades zu verhindern.

Der Patch ist in Bezug auf neue Inhalte ungefähr 70 % so groß wie v3.5.1. Er ist um die Annahme herum ausbalanciert, dass die meisten Piloten noch die Phantom-Pursuit-Event-Rotation farmen.

Erwartetes Release-Fenster

v3.6 ist auf eine Veröffentlichung ungefähr drei Wochen nach v3.5.1 ausgerichtet. Das platziert den Patch im Fenster Ende Februar bis Anfang März 2026. Der Entwickler hat kein genaues Datum festgelegt, weil er Patches tendenziell zurückhält, bis der QA-Build zwei Tage in Folge sauber ist.

Das Release-Tag-Muster ist über die letzten drei Patches konsistent:

  • Der Patch erscheint an einem Dienstag- oder Mittwochnachmittag, US-Zeit.
  • Der Patch startet mit einem 2x-Credit-Bonus auf jedes Match für die ersten 48 Stunden.
  • Ein neuer Code erscheint innerhalb der ersten 24 Stunden. Behalte die Aktive Codes Seite im Auge.

Wenn du eine Grind-Sitzung rund um den v3.6-Launch planst, ziele auf die ersten 48 Stunden nach dem Patch-Release.

Wofür du Credits sparen solltest

v3.6 führt keine neuen Flugzeug-Freischaltungen ein, also lässt der Credit-Druck der vorherigen Patches nach. Das empfohlene Vorbereitungsmuster ist:

  1. Spare 50.000 Credits vor dem Launch-Tag als Polster für das Launch-Wochenende.
  2. Löse jeden aktiven Code am Donnerstag vor dem Launch ein — einige Codes laufen am Patch-Tag ab.
  3. Gib alle Kosmetik-Credits am Tag ihres Erscheinens für die neuen Skins aus. Skins haben Launch-Wochen-Seltenheitspreisgestaltung.
  4. Banke den Rest deiner Credits. Der nächste große Credit-Sink ist das v3.7 Carrier-Rework, das voraussichtlich ein neues Flugzeug hinzufügt.

Wenn du die M22 oder den Phantom bereits freigeschaltet hast, ist v3.6 ein Patch mit relativ niedrigem Druck. Wenn nicht, ist das ein gutes Fenster, um aufzuholen, weil sich die Meta nicht von deinen aktuellen Picks wegbewegt.

Was du vom Sky Kings Invitational erwarten kannst

Das Sky Kings Invitational ist ein 1v1-Duell-Bracket für ein Wochenende. Jede Runde ist Best of Nine. Die Top 16 erhalten eine permanente Banniere. Der Rest der Lobby erhält ein Teilnahmeabzeichen, das nach 30 Tagen verschwindet.

Die Brackets funktionieren wie ein Single-Elimination-Turnier. Gewinne dein erstes Match, advance. Verliere, geh in das Loser-Bracket. Das Loser-Bracket hat zwei Runden vor der Eliminierung. Die meisten Piloten, die sich einreihen, werden mindestens drei Matches spielen.

Die Duelle nutzen das gleiche Flugmodell wie Standard-Dogfights, aber mit einer Änderung: Jedes Duell findet auf 1.500 m Höhe über einer kleinen, festen Karte statt. Das Setup ist darauf ausgelegt, Energy-Fighting statt Kurvenkampf zu belohnen. Bringe eine P-51 Mustang, einen Gloster Meteor oder eine M22 mit, wenn du Alliierter bist; bringe eine FW 190 D-13, eine Me 262 oder einen Phantom mit, wenn du Achse bist.

Wie du dich auf die Matchmaking-Änderungen vorbereitest

Die Matchmaking-Änderungen sind der am wenigsten riskante Teil des Patches. Sie ändern das Gameplay nicht; sie beeinflussen nur, wie lange du in der Lobby wartest und wie ausgeglichen das Match ist. Wenn du derzeit lange auf Matches in deiner Region wartest, solltest du nach v3.6 kürzere Queue-Zeiten sehen.

Die Staffel-Balance-Prüfung ist wirkungsvoller. Der Entwickler hat bestätigt, dass v3.6 eine strengere Skill-Balance auf Staffel-Lobbys durchsetzt, sodass du kein Sechs-Piloten-Premade aus Level-50-Piloten gegen eine Mischung aus neuen Piloten einreihen kannst. Wenn du hauptsächlich Staffel-Spiel machst, erwarte etwas längere Queue-Zeiten, aber besser ausgewogene Matches.

Nach v3.6: was kommt als Nächstes

Die Roadmap jenseits von v3.6 enthält v3.7 (das ein neues Flugzeug und das Carrier-Rework hinzufügt), das Anniversary-Update im September und den Holiday-Patch im Dezember. Die vollständige Roadmap befindet sich auf der Seite Kommende Inhalte.

Für den Patch, der die aktuelle Rotation eingeführt hat, siehe die Seite Aktueller Patch. Für die aktive Event-Rotation siehe die Seite Event-Zeitplan.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann erscheint v3.6?

Ungefähr drei Wochen nach v3.5.1. Der Entwickler hat kein genaues Datum festgelegt. Der Patch erscheint normalerweise an einem Dienstag- oder Mittwochnachmittag, US-Zeit.

Fügt v3.6 neue Flugzeuge hinzu?

Nein. Der Entwickler hat bestätigt, dass die M22 und der Phantom aus v3.5.1 die Apex-Picks bleiben. v3.7 wird voraussichtlich ein neues Flugzeug mit dem Carrier-Rework hinzufügen.

Sollte ich Credits für v3.6 sparen?

Spare 50.000 Credits als Polster für das Launch-Wochenende. v3.6 führt keine neuen Flugzeuge ein, also ist der Credit-Druck niedriger als bei v3.5.1. Banke den Rest für v3.7.