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Hostile Skies Gloster Meteor Guide

Der alliierte Meta-Jet: freischalten, upgraden und Energiekämpfe führen.

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Gloster Meteor Guide

Der Gloster Meteor ist der erste alliierte Jet in Hostile Skies, der sich in gemischten Lobbys behauptet. Er war vier Patches lang der alliierte Meta-Pick und wurde erst durch die v3.5.1 M22 leicht verdrängt. Dieser Guide erklärt, wie du ihn freischaltest, wie du ihn upgradest und wie du ihn fliegst, damit er im Late Game weiterhin effektiv bleibt.

Was der Gloster Meteor gut kann

Der Gloster Meteor ist ein Boom-and-Zoom-Jäger. Er beschleunigt gut, hält Energie im Sturzflug und überholt jedes Prop-Flugzeug auf alliierter Seite. Der Kompromiss ist die Wendigkeit: Der Meteor dreht sich nicht gut, und du wirst jeden reinen Kurvenkampf gegen eine FW 190 oder eine Spitfire verlieren, die dir auf den Sechs kommt.

In der Praxis ist der Meteor der sicherste alliierte Jet für neue Piloten, die Energiekämpfe lernen wollen. Die Beschleunigung ist nachsichtig, die Rolrate reicht aus, um Rückfeuer auszuweichen, und die Geschützkonvergenz ist auf 400–600 m Einsätze ausgelegt. Wenn du den Kampf auf Energie hältst, gewinnt der Meteor regelmäßig.

Für eine schnelle historische Referenz ordnet die Flugzeug-Stufenliste den Meteor in der v3.5.1 in A-Stufe ein, direkt unter der neuen M22. Der Beste Starter-Flugzeug Guide behandelt keine Jets — fang hier an, sobald du Tier-4-Freischaltungen erreicht hast.

So schaltest du den Gloster Meteor frei

Der Meteor wird auf Level 35 für 120.000 Credits freigeschaltet. Es ist eine der teuersten alliierten Freischaltungen zwischen der P-51 Mustang und der M22, also plane deinen Credit-Sink drumherum.

Der schnellste Freischaltungsweg ist:

  1. Bleib auf der P-51 Mustang bis Level 35. Verschwende keine Credits an kosmetische Upgrades — du verkaufst die Mustang, sobald der Meteor freigeschaltet ist.
  2. Fahr ab Level 25 die Routen aus Schnell Credits verdienen, damit du die 120.000 Credits zur Seite hast, bevor du das Freischaltungs-Level erreichst.
  3. Löse jeden aktiven Code auf der Seite Aktive Codes an dem Tag ein, an dem du Level 35 erreichst. Die Codes droppen Credit-Boosts, die sich mit deinen gespartten Credits stapeln.
  4. Kauf den Meteor in dem Moment, in dem du ihn freischaltest. Der Preis sinkt mit der Zeit nicht, aber die Credit-Boosts stapeln sich nur am Kauf-Tag.

Wenn du unter Level 25 bist, sieh dir die Seite Flugzeuge freischalten für die volle Leiter an. Der Erste Schritte Guide begleitet neue Piloten durch die ersten fünf Level.

Upgrade-Reihenfolge für den Meteor

Der Meteor hat vier Upgrade-Slots: Motor, Waffen, Zelle und Flügel. Die optimale Reihenfolge für den Meteor ist anders als bei einem Prop-Jäger:

  1. Motor — der Meteor lebt und stirbt mit der Beschleunigung. Maxiere zuerst den Motor.
  2. Waffen — die Standard-Hispano-Kanonen sind auf Reichweite genau, aber unterdimensioniert. Maxiere die Waffen als Zweites, damit deine Salven die Jets im Late Game tatsächlich bedrohen.
  3. Zelle — zusätzliche HP lassen dich die längeren Engagements überleben, die du als Boom-and-Zoom-Pilot annimmst.
  4. Flügel — Flügel bringen dem Meteor fast nichts. Überspringe sie, bis du den Rest des Flugzeugs maxiert hast, und maxiere die Flügel dann als Vanity-Upgrade.

Jedes Upgrade kostet zwischen 18.000 und 35.000 Credits. Plane weitere 100.000 Credits zusätzlich zum Freischaltungspreis ein, wenn du den Meteor vollständig maxiert fliegen willst.

So fliegst du den Meteor

Der Meteor belohnt Energiekämpfe. Das heißt, du stürzt dich auf Feinde, feuerst eine Salve, und entfernst dich, bevor sie sich auf dich drehen können. Du darfst in einem Meteor nie, nie versuchen, mit einem Wendigkeitskämpfer zu drehen.

Die Standard-Meteor-Engagement-Schleife ist:

  1. Such dir ein Ziel, das in der Waagerechten fliegt oder unter dir sanft dreht.
  2. Rolle invertiert, zieh die Nase nach unten, um Energie aufzubauen, und rolle zurück in die Waagerechte, während du die Distanz schließt.
  3. Feuere eine einzelne Salve zwischen 400 und 600 m. Die Standardkonvergenz ist auf dieses Fenster eingestellt.
  4. Entferne dich im Sturzflug, zieh nicht in einen Kurvenkampf nach oben. Wiederhole die Passe, bis das Ziel tot ist oder sich der Kampf getrennt hat.

Der häufigste Meteor-Fehler ist das Hochziehen nach der Salve. Sobald du hochziehst, verlierst du deine gesamte Energie, und ein Wendigkeitskämpfer auf deinen Sechs wird dich fressen. Der Wie man fliegt Guide behandelt die gleiche Idee ausführlicher; die Seite Kurvenkampf vs Energiekampf erklärt, wann jeder Stil funktioniert.

So kämpfst du gegen den Phantom

Der Phantom (Achsen-Apex-Jet, veröffentlicht in v3.5.1) ist etwa 80 km/h schneller als der Meteor und steigt besser. In einem geraden Kampf verliert der Meteor. Die Art, einen Phantom im Meteor zu schlagen, ist, den Kampf unter 2.000 m in einen vertikalen Drehkampf zu ziehen, wo das Hochgeschwindigkeits-Handling des Phantom nachlässt.

Die Eröffnungspasse zählt mehr als der Rest des Kampfes. Wenn du einen Phantom mit Energie von oben her angreifst, hast du eine echte Chance. Wenn du einen Phantom die Einsatzhöhe bestimmen lässt, gewinnt der Phantom. Paar das mit den Zielprioritäts-Regeln aus Bosse abschießen — der Phantom ist im Wesentlichen ein fliegender Boss und du behandelst ihn genauso.

Beste Events zum Farmen im Meteor

Der Meteor ist aus zwei Gründen der beste alliierte Credit-Farmer im Spiel. Erstens tötet er Bots schneller als jeder Prop. Zweitens überlebt er lange genug, um die Kill-Schwellen der Bonus-Stufen zu erreichen.

Die beste Event-Rotation für den Meteor ist:

  • Bomber Run — du erreichst die Bomber vor jedem Prop und kannst sie mit den verbesserten Kanonen in einem Magazin ausschalten.
  • Phantom Pursuit — die M22 ist hier der optimale Pick, aber der Meteor ist ein brauchbarer zweiter Pick, wenn du die M22 noch nicht freigeschaltet hast.
  • King of the Hill — die Beschleunigung des Meteor erlaubt dir, zwischen Wellen schneller zu resetten als jeder andere alliierte Jet.

Für die vollständige Event-Rotation siehe die Seite Event-Zeitplan. Die Seite Aktive Codes listet die Credit-Boost-Codes, die sich mit Event-Belohnungen stapeln.

Wann du vom Meteor wegwechseln solltest

Wechsle vom Meteor weg, sobald du die M22 freischaltest. Die M22 ist der neue Apex-Bomberjäger und dominiert jede alliierte Jet-Rolle außer reinem Kurvenkampf. Wenn du Bomber-Jäger spielst, hat die M22 mehr DPS als du. Wenn du Dogfight spielst, dreht die M22 bis 600 km/h besser als du und überholt dich darüber hinaus.

Der Meteor bleibt der zweitbeste alliierte Jet und der sicherste Jet für neue Piloten. Halt ihn als Backup upgraded, bis du die M22 maxiert hast.

Für die volle Freischaltungsleiter siehe den Guide Flugzeuge freischalten. Welchen Jet du wählen solltest, sobald du Credits hast, erfährst du in der Flugzeug-Stufenliste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist der Gloster Meteor in v3.5.1 noch meta?

Er ist in A-Stufe, nicht in S-Stufe. Die M22 (neu in v3.5.1) ist der neue alliierte Apex-Jet. Der Meteor bleibt der zweitbeste alliierte Jet und der sicherste für neue Piloten.

Sollte ich den Meteor maxieren, bevor ich die M22 kaufe?

Nein. Spar zuerst für die M22-Freischaltung (200.000 Credits). Der Max-Upgrade-Bonus des Meteor ist klein im Vergleich zum rohen Kraftzuwachs der M22.

Was ist das beste alliierte Flugzeug, um einen Phantom zu bekämpfen?

Die M22, wenn du sie hast. Sonst den Gloster Meteor, geflogen in vertikalen Drehkämpfen unter 2.000 m, wo der Geschwindigkeitsvorteil des Phantom nachlässt.