Hostile Skies Eixo vs Aliados
Roster, estilos e qual lado combina com você.
Hostile Skies divide seu roster entre duas facções: os Aliados e o Eixo. Os dois rosters compartilham as mesmas categorias de função — inicial, caça, multi-role, bombardeiro e jato — mas cada facção tem aviões únicos que voam de jeitos bem diferentes. Esta página passa por todas as diferenças relevantes para você escolher um time de verdade.
Roster dos Aliados em resumo
| Nível | Avião | Função |
|---|---|---|
| Inicial | P-26 Peashooter | Inicial |
| Inicial | P-36 Hawk | Inicial |
| A | P-40 Warhawk | Caça |
| A | P-39 Airacobra | Multi-role |
| A | F4U Corsair | Multi-role |
| A | P-47 Thunderbolt | Multi-role |
| S | P-51 Mustang | Caça |
| S | P-38 Lightning | Multi-role |
| S | Gloster Meteor | Jato |
| S | M60 Starfighter | Jato |
| Apex (novo) | M22 | Multi-role |
Roster do Eixo em resumo
| Nível | Avião | Função |
|---|---|---|
| Inicial | Ki-10 | Inicial |
| Inicial | He 112 | Inicial |
| A | A6M Zero | Caça |
| A | Ki-43 Oscar | Caça |
| A | Fw 190 A-8 | Multi-role |
| A | Ta 152 | Multi-role |
| S | FW 190 D-13 | Caça |
| S | Ho 229 | Multi-role |
| S | Me 262 | Jato |
| S | Horten 229 jet | Jato |
| Apex (novo) | Phantom | Jato |
Como as facções diferem no estilo de voo
- Caças de curva dos Aliados — o P-51 Mustang e o Gloster Meteor favorecem o estilo boom-and-zoom (mergulhar, atirar e subir de novo). Eles vencem brigas mergulhando, disparando uma vez e subindo de volta. Curvam pior do que os caças do Eixo.
- Caças de curva do Eixo — o FW 190 D-13 e o A6M Zero preferem curvas sustentadas. Perdem energia mais rápido que os Aliados, mas numa dogfight colada eles curvam melhor que qualquer avião do roster Aliado.
- Bombardeiros Aliados — o Mosquito Mk VI e o B-25 Mitchell são bombardeiros rápidos. Soltam as bombas com precisão, mas apanham muito em engajamentos longos.
- Bombardeiros do Eixo — o He 111 e o G4M Betty são mais lentos, porém mais resistentes. Aguentam o flak e sobrevivem mais tempo em espaço aéreo contestado.
- Jatos Aliados — o Gloster Meteor e o M60 Starfighter são jatos estáveis e previsíveis. Pilotos novatos aprendem a voar jato mais rápido pelo lado Aliado.
- Jatos do Eixo — o Me 262, o Horten 229 jet e agora o Phantom apostam em velocidade bruta. Pilotos habilidosos do Eixo vencem partidas de jato simplesmente nunca entrando em briga de curva.
Qual lado combina com um piloto novato
O lado Aliado é mais perdoador para quem está começando. O P-51 Mustang se dá bem em brigas de energia e é mais estável do que o FW 190 D-13. O Gloster Meteor é o jato mais fácil de aprender. O M22 também é perdoador por causa da munição mais generosa.
O lado do Eixo recompensa um voo mais agressivo. O A6M Zero é o melhor caça puro de curva do jogo, mas pune qualquer piloto que não saiba controlar a própria energia. O Phantom exige mira precisa porque carrega menos foguetes por carregador do que o M22.
Qual lado combina com um piloto experiente
Se o seu forte é briga de curva, vá de Eixo. FW 190 D-13 mais A6M Zero mais Phantom cobre todo o meta de curva. Se o seu forte é briga de energia, vá de Aliados. P-51 Mustang mais Gloster Meteor mais M22 cobre todo o meta de energia.
Qual lado combina com quem gosta de bombardeiro
Se você curte bombardeiros rápidos e precisos, vá de Aliados. O Mosquito Mk VI é o bombardeiro mais rápido do jogo. Se você curte bombardeiros mais tanques com mais carga útil, vá de Eixo. O He 111 aguentar o flak e sobrevive o suficiente para terminar a corrida mesmo com metade do HP.
Os novos aviões apex
Com o patch v3.5.1, o M22 dos Aliados é o apex multi-role e o Phantom do Eixo é o apex jato. Eles se espelham entre as facções. Se você trocar de facção para experimentar o outro apex, espere uma curva de aprendizado — o M22 e o Phantom voam nada parecidos.
Como a escolha de facção afeta os desbloqueios
XP, créditos e recompensas de evento são compartilhados entre as facções numa mesma conta. Se você jogar três partidas pelo lado Aliado e três pelo lado do Eixo, os dois rosters desbloqueiam em paralelo. A maioria dos pilotos main uma facção pelo meta de dogfight e troca para a outra para pegar recompensas específicas de evento.
Como a escolha de facção afeta os eventos
Alguns eventos (como Perseguição Phantom) travam os dois times na mesma chave de aviões. Outros eventos (como Bomber Run) exigem que os dois times usem bombardeiros dos seus respectivos rosters. A facção que você escolhe não te tranca fora de nenhum evento, mas molda em quais eventos você é mais forte.
Para o tier list por avião, veja Tier list de aviões. Para as combinações de loadout que combinam com cada facção, veja Tier list de loadouts.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual facção é mais fácil para pilotos novatos?
O lado Aliado. O P-51 Mustang e o Gloster Meteor são mais estáveis do que seus equivalentes do Eixo. Pilotos novatos aprendem brigas de energia mais rápido pelo lado Aliado.
Dá para trocar de facção?
Sim. XP, créditos e desbloqueios são compartilhados entre as duas facções numa mesma conta. Dá para jogar três partidas de Aliados e três de Eixo na mesma sessão.
Qual facção tem o jato mais forte?
Com o patch v3.5.1, o Phantom do Eixo tem a maior velocidade máxima. O M22 dos Aliados é o multi-role mais forte. Eles se espelham entre as facções.