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Hostile Skies Roadmap v3.6

Conteúdo confirmado do patch e janela de lançamento.

Última atualização:

Roadmap v3.6

v3.6 é o próximo patch confirmado no roadmap de Hostile Skies. Esta página resume o anúncio oficial do desenvolvedor, os destaques, a janela de lançamento prevista e os passos de preparação que a maioria dos pilotos deve tomar na semana antes do lançamento.

Destaques confirmados

O Discord do desenvolvedor confirmou os seguintes itens para v3.6:

  • Novo evento: Sky Kings Invitational — um bracket de duelos 1x1 em um fim de semana com banner permanente para os 16 melhores colocados.
  • Dois skins novos — uma camuflagem de caça noturno Aliada, uma pintura baseada em porta-aviões do Eixo.
  • Sem aviões novos — a M22 e o Phantom da v3.5.1 seguem como escolhas apex.
  • Rework do mapa de porta-aviões — o mapa de porta-aviões Aliado está sendo reformulado para melhores rotas de voo e pontos de spawn mais claros. Estava originalmente previsto para v3.7, mas foi adiantado.
  • QoL de matchmaking — tempos de fila mais rápidos para regiões com pouca população e uma checagem de equilíbrio de esquadrão mais rígida para evitar premades stackados.

O patch tem cerca de 70% do tamanho da v3.5.1 em conteúdo novo. Ele é balanceado em torno da premissa de que a maioria dos pilotos ainda está farmando a rotação do evento Phantom Pursuit.

Janela de lançamento prevista

v3.6 está mirando um lançamento cerca de três semanas após a v3.5.1 entrar no ar. Isso coloca o patch na janela de final de fevereiro a começo de março de 2026. O desenvolvedor não cravou uma data exata porque tende a segurar os patches até a build de QA ficar limpa por dois dias seguidos.

O padrão do dia de lançamento é consistente nos últimos três patches:

  • O patch cai numa terça ou quarta à tarde, horário dos EUA.
  • O patch chega com bônus 2x de créditos em toda partida nas primeiras 48 horas.
  • Um código novo cai nas primeiras 24 horas. Fique de olho na página de Códigos ativos.

Se você está planejando uma sessão de farm em torno do lançamento da v3.6, mire nas primeiras 48 horas depois do patch ir ao ar.

Para que guardar créditos

v3.6 não introduz novos desbloqueios de avião, então a maior parte da pressão de créditos dos patches anteriores alivia. O padrão de preparação recomendado é:

  1. Guarde 50.000 créditos antes do dia do lançamento para ter um colchão para o fim de semana de lançamento.
  2. Resgate todos os códigos ativos na quinta anterior ao lançamento — alguns códigos expiram no dia do patch.
  3. Gaste todos os créditos de cosméticos nos skins novos no dia que eles caírem. Skins têm preço de escassez de semana de lançamento.
  4. Banque o resto dos seus créditos. O próximo grande sorvedouro de créditos é o rework de porta-aviões da v3.7, que deve trazer um avião novo.

Se você já desbloqueou a M22 ou o Phantom, v3.6 é um patch de pressão relativamente baixa. Se ainda não, essa é uma boa janela para se atualizar porque a meta não vai se afastar das suas escolhas atuais.

O que esperar do Sky Kings Invitational

O Sky Kings Invitational é um bracket de duelos 1x1 em um fim de semana. Cada rodada é melhor de nove. Os 16 melhores colocados ganham um banner permanente. O resto da sala ganha um emblema de participação que some depois de 30 dias.

Os brackets funcionam como um torneio de eliminação simples. Ganhe sua primeira partida e avance. Perca, vá para o bracket dos perdedores. O bracket dos perdedores tem duas rodadas antes da eliminação. A maioria dos pilotos que entrar na fila jogará pelo menos três partidas.

Os duelos usam o mesmo modelo de voo dos dogfights padrão, mas com uma mudança: todo duelo acontece a 1.500 m de altitude sobre um mapa pequeno e fixo. O setup é feito para recompensar combate de energia em vez de combate de curva. Leve um P-51 Mustang, um Gloster Meteor ou uma M22 se você joga como Aliado; leve um FW 190 D-13, um Me 262 ou um Phantom se você joga como Eixo.

Como se preparar para as mudanças de matchmaking

As mudanças de matchmaking são a parte de menor risco do patch. Elas não mudam o gameplay; só afetam quanto tempo você fica esperando na sala e o quanto a partida está equilibrada. Se hoje você espera muito por partidas na sua região, deve ver tempos de fila menores depois da v3.6.

A checagem de equilíbrio de esquadrão tem mais impacto. O desenvolvedor confirmou que a v3.6 aplica um equilíbrio de skill mais rígido nas salas de esquadrão, então você não consegue entrar na fila com um premade de seis pilotos de nível 50 contra uma mistura de pilotos novos. Se você joga principalmente em esquadrão, espere filas um pouco mais longas, mas partidas mais equilibradas.

Depois da v3.6: o que vem a seguir

O roadmap além da v3.6 inclui a v3.7 (que traz um avião novo e o rework de porta-aviões), a atualização de aniversário em setembro e o patch de fim de ano em dezembro. O roadmap completo está na página Conteúdo a caminho.

Para o patch que introduziu a rotação atual, veja a página do Último patch. Para a rotação de eventos ativa, veja a página do Calendário de eventos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quando sai a v3.6?

Aproximadamente três semanas depois da v3.5.1. O desenvolvedor não cravou uma data exata. O patch costuma cair numa terça ou quarta à tarde, horário dos EUA.

A v3.6 traz aviões novos?

Não. O desenvolvedor confirmou que a M22 e o Phantom da v3.5.1 seguem como escolhas apex. Espera-se que a v3.7 traga um avião novo com o rework de porta-aviões.

Devo guardar créditos para a v3.6?

Guarde 50.000 créditos como colchão para o fim de semana de lançamento. A v3.6 não introduz aviões novos, então a pressão de créditos é menor que na v3.5.1. Banque o resto para a v3.7.