Hostile Skies Hoja de ruta v3.6
Contenido del parche confirmado y ventana de lanzamiento.
v3.6 es el próximo parche confirmado en la hoja de ruta de Hostile Skies. Esta página resume el anuncio oficial del desarrollador, las funciones destacadas, la ventana de lanzamiento prevista y los pasos de preparación que la mayoría de los pilotos deberían seguir la semana antes del lanzamiento.
Funciones destacadas confirmadas
El Discord del desarrollador ha confirmado los siguientes puntos para v3.6:
- Nuevo evento: Sky Kings Invitational — un bracket de duelos 1 contra 1 durante un fin de semana con un estandarte permanente para los 16 mejores clasificados.
- Dos skins nuevos — un camuflaje de caza nocturno Aliado, una librea basada en portaaviones del Eje.
- Sin aviones nuevos — la M22 y el Phantom de v3.5.1 siguen siendo las elecciones cúspide.
- Reformulación del mapa de portaaviones — el mapa de portaaviones Aliado se reformula para mejores rutas de vuelo y puntos de aparición más claros. Estaba previsto para v3.7, pero se adelantó.
- QoL de matchmaking — tiempos de cola más rápidos para regiones con poca población y una comprobación de equilibrio de escuadrón más estricta para evitar equipos premade stackeados.
El parche es aproximadamente el 70 % del tamaño de v3.5.1 en términos de contenido nuevo. Está equilibrado sobre la hipótesis de que la mayoría de los pilotos siguen farmeando la rotación del evento Phantom Pursuit.
Ventana de lanzamiento prevista
v3.6 está apuntado para salir aproximadamente tres semanas después de la publicación de v3.5.1. Eso coloca el parche en la ventana de finales de febrero a principios de marzo de 2026. El desarrollador no ha fijado una fecha exacta porque tiende a retener los parches hasta que la build de QA esté limpia dos días seguidos.
El patrón del día de lanzamiento es consistente en los últimos tres parches:
- El parche cae en martes o miércoles por la tarde, hora de EE. UU.
- El parche llega con un bono 2x de créditos en cada partida durante las primeras 48 horas.
- Un código nuevo cae dentro de las primeras 24 horas. Vigila la página de Códigos activos.
Si planeas una sesión de farmeo alrededor del lanzamiento de v3.6, apunta a las primeras 48 horas tras la publicación del parche.
Para qué guardar créditos
v3.6 no introduce nuevos desbloqueos de avión, así que la mayor parte de la presión de créditos de los parches anteriores se relaja. El patrón de preparación recomendado es:
- Reserva 50.000 créditos antes del día del lanzamiento para tener un colchón para el fin de semana de lanzamiento.
- Canjea todos los códigos activos el jueves anterior al lanzamiento: algunos caducan el día del parche.
- Gasta los créditos de cosméticos en los skins nuevos el día que salgan. Los skins tienen precio de escasez de semana de lanzamiento.
- Ahorra el resto de tus créditos. El próximo gran sumidero de créditos es el rework de portaaviones de v3.7, que se espera que añada un avión nuevo.
Si ya has desbloqueado la M22 o el Phantom, v3.6 es un parche de presión relativamente baja. Si no, es una buena ventana para ponerse al día porque la meta no se va a alejar de tus elecciones actuales.
Qué esperar del Sky Kings Invitational
El Sky Kings Invitational es un bracket de duelos 1 contra 1 de un fin de semana. Cada ronda es al mejor de nueve. Los 16 mejores clasificados se llevan un estandarte permanente. El resto de la sala recibe una insignia de participación que desaparece tras 30 días.
Los brackets funcionan como un torneo de eliminación directa. Gana tu primera partida y avanzas. Pierde, pasa al bracket de perdedores. El bracket de perdedores tiene dos rondas antes de la eliminación. La mayoría de los pilotos que se apunten jugarán al menos tres partidas.
Los duelos usan el mismo modelo de vuelo que los dogfights estándar, pero con un cambio: cada duelo se juega a 1.500 m de altitud sobre un mapa pequeño y fijo. El setup está diseñado para premiar el combate de energía frente al combate de viraje. Lleva un P-51 Mustang, un Gloster Meteor o una M22 si juegas Aliados; lleva un FW 190 D-13, un Me 262 o un Phantom si juegas Eje.
Cómo prepararse para los cambios de matchmaking
Los cambios de matchmaking son la parte de menor riesgo del parche. No cambian el gameplay; solo afectan a cuánto esperas en la sala y a lo equilibrado que esté el match. Si ahora esperas mucho por partidas en tu región, deberías ver colas más cortas tras v3.6.
La comprobación de equilibrio de escuadrón tiene más impacto. El desarrollador ha confirmado que v3.6 aplica un equilibrio de habilidad más estricto en las salas de escuadrón, de modo que no podrás meter en cola a un premade de seis pilotos de nivel 50 contra una mezcla de pilotos nuevos. Si te dedicas al juego en escuadrón, espera colas ligeramente más largas, pero partidas mejor equilibradas.
Tras v3.6: qué viene después
La hoja de ruta más allá de v3.6 incluye v3.7 (que añade un avión nuevo y el rework de portaaviones), la actualización de aniversario en septiembre y el parche festivo en diciembre. La hoja de ruta completa está en la página Próximos contenidos.
Para el parche que introdujo la rotación actual, consulta la página del Último parche. Para la rotación de eventos activa, consulta la página del Calendario de eventos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo sale v3.6?
Aproximadamente tres semanas después de v3.5.1. El desarrollador no ha fijado una fecha exacta. El parche suele caer en martes o miércoles por la tarde, hora de EE. UU.
¿Añade v3.6 aviones nuevos?
No. El desarrollador ha confirmado que la M22 y el Phantom de v3.5.1 siguen siendo las elecciones cúspide. Se espera que v3.7 añada un avión nuevo con el rework de portaaviones.
¿Debo guardar créditos para v3.6?
Reserva 50.000 créditos como colchón para el fin de semana de lanzamiento. v3.6 no introduce aviones nuevos, así que la presión de créditos es menor que en v3.5.1. Ahorra el resto para v3.7.