Hostile Skies Modo RANKED
Ladder persistente de bronce a as.
El modo RANKED es la ladder competitiva persistente de Hostile Skies. Funciona en un universo separado (ID de juego 1886551928) y usa su propio emparejamiento, clasificación y recompensas. Esta página explica la ladder, los rangos, las recompensas y cómo subir de bronce a as sin quemarse.
Qué es el modo RANKED
El modo RANKED es un universo de juego separado que Widgeon abrió en agosto de 2026. Usa los mismos aviones y el mismo modelo de vuelo que el juego principal, pero con una ladder persistente, un emparejamiento más estricto y su propio sistema de recompensas. Las partidas de RANKED son dogfights 6 contra 6 en el mapa estándar sin tope de reapariciones.
Rangos
La ladder tiene ocho rangos. Cada rango tiene tres subdivisiones.
| Rango | Color | Notas |
|---|---|---|
| Bronce | Marrón | Pilotos nuevos. La mayoría del lobby está aquí. |
| Plata | Gris | Bases sólidas, saliendo del 50 % inferior. |
| Oro | Amarillo | Nivel medio. La mayoría de los pilotos veteranos aterrizan aquí. |
| Platino | Azul | Fundamentos fuertes, listo para juego en escuadrón. |
| Diamante | Púrpura | Top 10 % de la ladder. |
| Master | Rojo | Top 3 % de la ladder. |
| As | Lima | Top 0,5 % de la ladder. |
| Phantom | Animado | Top 50 pilotos de la ladder global. |
Cómo funciona el ranking
Ganas o pierdes puntos de rating según el resultado de la partida y el rango del rival. La fórmula exacta está oculta, pero dos reglas se mantienen:
- Vencer a un rival de mayor rango da más puntos que vencer a uno de menor rango.
- Perder contra un rival de rango mucho más bajo cuesta más puntos que perder contra un par.
Un piloto típico sube de bronce a oro en 30 a 60 partidas si juega de tres a cuatro noches por semana. Diamante requiere al menos otras 100 partidas.
Reglas de partida
- Roster: Todos los aviones están permitidos. El emparejador construye rosters que se equilibran según el rating medio en ambos lados.
- Mapa: Mapa de dogfight estándar. El mapa este rota dos veces al día.
- Reapariciones: Pool estándar; sin reapariciones extra.
- Duración de partida: Mejor de tres rondas.
- Penalización por desconexión: Una desconexión cuenta como derrota y un bloqueo de cola de 30 minutos.
Recompensas
Las recompensas de RANKED están separadas del juego principal. Incluyen un estandarte de ranking único, skins de ranking y, al final de cada temporada, una skin de as permanente para el top 1 % de los pilotos.
| Rango | Recompensa de fin de temporada |
|---|---|
| Bronce | Estandarte bronce |
| Oro | Estandarte oro |
| Platino | Skin platino |
| Diamante | Skin diamante |
| Master | Skin master |
| As | Skin as |
| Phantom | Estandarte y skin Phantom permanentes |
Las recompensas se entregan 14 días después de que termina la temporada. Cada temporada dura unos 90 días; la primera empezó en agosto de 2026.
Cómo ascender hasta as
El patrón de ascenso más común es:
- Bronce a plata (partidas 1–15): Céntrate en lo básico. Elige un avión, aprende su envolvente de energía y cíñete a él. Evita cambiar de roster.
- Plata a oro (partidas 15–40): Añade un segundo avión de la facción opuesta para variar colas. Haz calentamientos en modo Phantom para mantener tu combate de viraje afilado.
- Oro a platino (partidas 40–80): Forma escuadrón. Los premades de cinco pilotos ascienden más rápido que los solitarios porque el emparejador los enfrenta contra otros premades.
- Platino a diamante (partidas 80–150): Fija un rol en tu escuadrón. Los que más suben son los anclas del escuadrón que juegan paciente en boom-and-zoom.
- Diamante a master (partidas 150–250): Counter-pick. Lee el roster rival y elige el avión que rompe su ritmo.
- Master a as (partidas 250+): Optimiza. Cada partida importa. Revisa tus repeticiones y arregla la muerte más común primero.
Decay de rango
Los rangos no decaen entre temporadas. Tu rango de fin de temporada se mantiene para la siguiente. La ladder se reinicia al inicio de cada temporada: cada piloto baja una subdivisión pero conserva su rango. El rango Phantom está exento del reinicio.
Etiqueta en clasificatoria
- No hagas smurf. Jugar en una subcuenta para quedarte en rangos bajos es una infracción sancionable.
- No evadas la cola. El emparejador penaliza el dodge de cola con un bloqueo de 15 minutos.
- Comunícate. Usa el chat de voz en el lobby de tu escuadrón para llamar objetivos y espacios aéreos.
RANKED vs modo Phantom
El modo RANKED y el modo Phantom son dos formatos competitivos distintos. El modo Phantom es un bracket 6 contra 6 de jets stealth fijo que cae con cada parche v3.5.x. El modo RANKED es una ladder persistente que usa todos los aviones. Los pilotos que mainean modo Phantom suelen ascender también en RANKED porque las habilidades de combate de energía se transfieren. Los pilotos que mainean RANKED pero nunca hacen cola en modo Phantom se pierden los eventos de créditos y los cambios de balance específicos del Phantom.
Cómo empezar el modo RANKED hoy
- Abre la página del juego Roblox de RANKED (ID de juego 1886551928).
- Inicia sesión con tu cuenta existente de Hostile Skies.
- Juega diez partidas de placement. Tu rango inicial aparecerá tras la partida diez.
- Asciende desde ahí.
Para la guía dedicada al modo Phantom, mira la Guía del modo Phantom. Para la meta global de jets, mira la Lista de niveles de aviones. Para consejos para ganar dogfights, mira Viraje vs energía.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿El modo RANKED es un juego distinto?
Es un universo separado en Roblox (ID de juego 1886551928) que usa el mismo modelo de vuelo y los mismos aviones que el juego principal. Tu cuenta de Hostile Skies, desbloqueos y créditos se conservan.
¿Cuánto dura una temporada de RANKED?
Cada temporada dura unos 90 días. La primera empezó en agosto de 2026. Las recompensas de fin de temporada se entregan 14 días después de que termine la temporada.
¿Puedo perder mi rango de as?
No. El rango de fin de temporada se mantiene con una caída de una subdivisión. Los pilotos as y Phantom conservan su rango entre temporadas.