Hostile Skies Liste des avions
Classés par rôle avec justification pour chaque avion.
Ci-dessous se trouve la liste complète des avions Hostile Skies pour le patch en cours (v3.5.1 « Phantom »). Chaque placement inclut des étiquettes de rôle (dogfighter, bombardier, multi-rôle, jet, débutant) et la méthode de déblocage afin que vous sachiez s’il faut farmer des crédits, de l’XP ou acheter directement. La méta actuelle tourne autour des deux ajouts de la v3.5.1, la M22 côté Alliés et le Phantom côté Axe, qui sont tous deux des avions de tier S.
Tier S
| Avion | Équipe | Rôle | Déblocage |
|---|---|---|---|
| P-51D Mustang | Alliés | Dogfighter | Niveau 35 ou 75 000 crédits |
| FW 190 D-13 | Axe | Dogfighter | Niveau 35 ou 75 000 crédits |
| P-38 Lightning | Alliés | Multi-rôle | Niveau 30 ou 60 000 crédits |
| Ho 229 | Axe | Multi-rôle | Niveau 30 ou 60 000 crédits |
| Gloster Meteor | Alliés | Jet | Niveau 50 ou 150 000 crédits |
| Me 262 | Axe | Jet | Niveau 50 ou 150 000 crédits |
| M60 Starfighter | Alliés | Jet | Niveau 55 ou 200 000 crédits |
| Horten 229 jet | Axe | Jet | Niveau 55 ou 200 000 crédits |
| M22 | Alliés | Multi-rôle | Niveau 50 ou 200 000 crédits |
| Phantom | Axe | Jet | Niveau 55 ou 250 000 crédits |
Tier A
| Avion | Équipe | Rôle | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Spitfire Mk IX | Alliés | Dogfighter | Niveau 25 |
| Bf 109 G-6 | Axe | Dogfighter | Niveau 25 |
| P-47 Thunderbolt | Alliés | Multi-rôle | Niveau 28 |
| Fw 190 A-8 | Axe | Multi-rôle | Niveau 28 |
| Mosquito Mk VI | Alliés | Bombardier | Niveau 32 |
| Ju 88 | Axe | Bombardier | Niveau 32 |
| F4U Corsair | Alliés | Multi-rôle | Niveau 35 |
| Ta 152 | Axe | Multi-rôle | Niveau 35 |
Tier B
| Avion | Équipe | Rôle | Déblocage |
|---|---|---|---|
| P-40 Warhawk | Alliés | Dogfighter | Niveau 18 |
| A6M Zero | Axe | Dogfighter | Niveau 20 |
| P-39 Airacobra | Alliés | Multi-rôle | Niveau 18 |
| Ki-43 Oscar | Axe | Dogfighter | Niveau 16 |
| B-25 Mitchell | Alliés | Bombardier | Niveau 26 |
| G4M Betty | Axe | Bombardier | Niveau 26 |
| P-36 Hawk | Alliés | Débutant | Niveau 5 |
| He 112 | Axe | Débutant | Niveau 5 |
Tier C
| Avion | Équipe | Rôle | Déblocage |
|---|---|---|---|
| P-26 Peashooter | Alliés | Débutant | Par défaut |
| Ki-10 | Axe | Débutant | Par défaut |
Justification
Les avions de tier S combinent vitesse maximale, puissance de feu et taux de virage de premier ordre. Le Mustang et le FW 190 D-13 sont les rois du dogfight. Le Gloster Meteor et le Me 262 dominent les lobbies à jets car leur vitesse de pointe est inatteignable pour les hélices. Le M60 et le Horten 229 jet complètent le haut du panier des jets.
Le patch v3.5.1 a ajouté la M22 (multi-rôle apex Allié) et le Phantom (jet apex Axe). La M22 combine des roquettes longue portée avec une dotation en munitions généreuse, ce qui en fait le meilleur multi-rôle à la fois pour le dogfight et pour l’attaque au sol. Le Phantom possède la plus haute vitesse de pointe du jeu et tourne moins bien que tous les autres jets. Les deux sont en tier S parce qu’ils excellent dans leur rôle respectif ; ils ne sont pas interchangeables.
Les avions de tier A sont à 90 % aussi performants et bien plus faciles à débloquer. Les avions de tier B brillent avec un pilote habile. Les avions de tier C sont des appareils de départ uniquement, pensés pour apprendre les bases.
Quand cette liste change
Les tiers évoluent avec les patchs majeurs. Cette liste est exacte pour la v3.5.1 « Phantom ». Le patch v3.6 ne devrait pas ajouter d’avions, donc la tier list reste stable jusqu’à la prochaine fenêtre de sortie. Surveillez la page Dernier patch lorsqu’un nouveau patch arrive.
Comment lire les étiquettes de rôle
Le tableau utilise cinq étiquettes de rôle : débutant (niveaux 1 à 10, parfait pour apprendre la manette), dogfighter (hélices tournoyantes pensées pour le combat rapproché), multi-rôle (mélange de dogfight et d’attaque au sol avec roquettes ou bombes), bombardier (charge lourde de bombes contre les cibles au sol) et jet (moteur à réaction avec roquettes et canons). Choisissez le rôle qui correspond à votre style de jeu ; à l’intérieur d’un même rôle, le tier reste comparable.
Comment le choix de faction affecte votre tier list
Les rosters Alliés et Axe se reflètent dans chaque bracket de rôle. Si vous jouez Alliés, vous avez accès à la M22 comme multi-rôle apex ; si vous jouez Axe, vous débloquez le Phantom comme jet apex. Ces deux avions ne sont pas parfaitement symétriques : la M22 se pilote comme un multi-rôle indulgent, tandis que le Phantom se pilote comme un jet boom-and-zoom sans pitié. Lisez le guide Axe vs Alliés pour une comparaison côte à côte détaillée.
Comment lire la colonne de déblocage
La colonne de déblocage liste le niveau requis et le coût optionnel en crédits. La plupart des avions se débloquent gratuitement au niveau indiqué, mais vous pouvez court-circuiter le grind de niveau en payant le coût en crédits. Cette option premium coûte plus cher que de farmer l’XP jusqu’au niveau, et s’adresse aux pilotes pressés qui veulent sauter les premiers niveaux.
Vous cherchez comment débloquer ces avions ? Voir le guide Comment débloquer des avions. Vous cherchez par où commencer ? Voir le guide Meilleur avion de départ.
Guides approfondis
Pour les avions qui comptent le plus dans la v3.5.1, nous avons des walkthroughs dédiés avec les chemins de déblocage, l’ordre d’amélioration et la façon de les piloter dans les lobbies mixtes :
- Guide ME 262 — premier jet de l’Axe, style de combat en énergie, comment abattre le Gloster.
- Guide Gloster Meteor — jet de réponse Allié, tactiques d’énergie, déblocage et ordre d’amélioration.
- Guide Phantom — le jet apex de l’Axe, ce qui en fait le dernier mot de la v3.5.1.
- Guide FW 190 — le meilleur prop de l’Axe, dominant en virage contre tous les props Alliés jusqu’à l’arrivée des jets.
- Guide P-51 Mustang — le cheval de bataille Allié du combat d’énergie, comment le piloter face aux virageurs.
- Guide Horton Ho 229 — le monstre TDM à aile volante, esquive anti-aérienne, carry de fin de partie.
- Combat de virage vs d’énergie — l’arbre de décision central qui décide de chaque combat.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Le Mustang ou le Spitfire est-il meilleur pour les nouveaux pilotes ?
Le Mustang gère les combats d'énergie et est plus indulgent en altitude. Le Spitfire tourne plus serré que tout mais perd rapidement de l'énergie. Choisissez le Mustang si vous apprenez encore.
Les nouveaux jets valent-ils le grind ?
Oui si vous jouez jet. Le M60 et le Horten 229 jet dominent les lobbies à jets, surtout lors des événements.