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Hostile Skies Protéger votre base

Routes de patrouille, maintiens d'altitude, contre-attaques.

Dernière mise à jour:

Comment protéger votre base

La défense de base gagne des parties. Les équipes qui protègent leur propre base tout en attaquant la base ennemie maintiennent le flux de respawn et forcent l’ennemi dans des boucles à faible crédit. Ce guide expose la patrouille, la contre-attaque et les choix de loadout.

Routes de patrouille

Dessinez un huit au-dessus de votre base aérienne à 2 500 m. Le huit couvre les quatre angles d’approche et vous maintient hors de portée de la DCA.

  • Segment nord-est : couvrez l’approche des bombardiers.
  • Segment sud-ouest : couvrez l’approche des dogfighters.
  • Cyclez toutes les 30 secondes.

Une patrouille en triangle fonctionne pour les escadrilles de trois pilotes. Une escadrille de quatre peut répartir les routes en un rectangle complet.

Maintien d’altitude

Ne plongez jamais sous 1 500 m à moins que l’ennemi ne s’engage dans un strafing run. Les patrouilles basses se font sauter par les virageurs expérimentés.

Plays de contre-attaque

Quand votre équipe est prête à pousser, basculez sur l’un des trois rôles de contre-attaque :

  1. Leurre — volez bas, attirez un ennemi à poursuivre.
  2. Frappeur — restez à 1 500 m au-dessus du leurre.
  3. Nettoyeur — restez à 3 000 m et finissez toute cible endommagée.

Le trio leurre-frappeur-nettoyeur est la rotation de défense standard à 3.

Choix de loadout

Pour la défense, utilisez un multi-rôle avec un mix de mitrailleuses et une seule bombe. Le P-38 Lightning (Alliés) et le Ho 229 (Axe) sont les meilleurs pour ce rôle.

Pour le leurre, choisissez un virageur (Spitfire ou Zero) pour survivre à la fusion initiale.

Pour le frappeur, un chasseur d’énergie (Mustang ou FW 190 D-13) vous permet de ré-engager rapidement.

Pour le nettoyeur, un avion de tier S de la liste des avions est le choix le plus sûr — vous ne tirez que quand un ennemi est déjà endommagé.

Quand décrocher

Si l’ennemi pousse trois pilotes sur votre base, repliez-vous vers le spawn et ré-engagez avec l’équipe. N’essayez pas de défendre en solo un 4 contre 1.

Anti-cheat et capture de base

Si un coéquipier crashe à répétition dans la base, signalez-le. La capture de base est un mode d’équipe ; le grief la gâche pour tout le monde.

Quand attaquer

Contrez uniquement quand votre équipe a deux pilotes ou plus prêts. Une attaque solo pendant que votre base est sans défense laisse l’ennemi prendre la base gratuitement.

Associez ce guide à la page Stratégie d’équipe pour le playbook complet d’escadrille.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Qu'est-ce qui est le plus important, défendre la base ou attaquer la base ennemie ?

La défense gagne des parties parce que votre équipe a toujours un endroit où spawn. L'attaque pure vous laisse vulnérable à une contre-poussée.

Combien de pilotes faut-il pour défendre une base ?

Trois pilotes couvrent le huit standard. Deux pilotes est le strict minimum et laisse des trous.